Eten op rolletjes

Tram Trials

Excalibur

Javascript

Nieuwe geleerde skills :

- Leren hoe Excalibur in elkaar zit

- UI's gebruiken met Excalibur

- OOP programmeren

- Een game designen

Tram Trials is een game gemaakt met de Excalibur game engine


Tram Trials is in samenwerking gemaakt met : Mikael Peijer, Ryan Rietberg en Carisia Botero

Voordat we begonnen waren met het maken van de game moesten we eerst aan een rad draaien, dat rad gaf ons de volgende onderwerpen waar we onze game mee moesten maken.
Groenehilledijk - Rotterdam, Discovery en Achiever
We hebben besloten om ons project in de groenehilledijk af te laten spelen. Je speelt als een jongen die optijd de tram moet redden maar de hele tijd zijn ov-chipkaart kwijtraakt. Als je eenmaal de ov-chipkaart hebt gevonden kan je daarna vervolgens terug naar de tram terugkeren om naar het volgende level te gaan. ook kan de speler nog optionele souvenirs vinden in het spel Voor het discovery gedeelte leert de speler de groenehilledijk kennen door de metro te nemen naar verschillende delen van de groenehilledijk en voor het achiever aspect hebben we optionele souvenirs die je kan pakken om daarmee te pronken tegen je vrienden en een timer toegevoegd, kan jij de beste tijd halen?

Tram Trials Tram Trials Tram Trials Tram Trials Tram Trials arrow left arrow right